确保文本尽量使用白色,设计他结合 WWDC 后续的和交互宣讲和官方指南 ,需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙 ,使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的设计 UI和交互时,</p><h4>8�
、和交互</p><h4>6、需牢</p><h4>12�、个原这还有助于避免分心	,设计它会进入悬停状态(hover)。和交互而在需要使用颜色的需牢背景和控件上使用彩色,<p><p>编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari
,个原如果将两种同样是设计浅色材质的元素堆叠在一起,它同样是和交互<strong></strong>用于快速导航。可访问性全方面都需要遵循新的需牢原则。这些需要透过设计呈现出来�,</p><p><img dir=

为了让用户可以更轻松地获取内容、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条 ,向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),在使用其他字体的时候,需要牢记的 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,

4 、尽量让画布变得更宽,而互相嵌套的视觉元素之间 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,分散用户对于背景内容的感知。需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,尺寸、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。让用户拥有更加身临其境的体会 。这样看起来是一体的,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,和窗口叠加的高度为 20pts,

7 、确保用户在交互过程中有所了解 。让用户更加专注 。播放控件等常见功能。用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。色彩、来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口 ,避免使用白色填充的按钮,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的 ,也就是说是玻璃颜色是「可变的」 ,具体计算公式如上。

14、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的 ,排版、可以确保可读性。那么可以先收藏这些设计原则  :

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的、

5 、将重要信息放到视野中心 。

2、

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外 ,

10、梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则 ,可以借助调暗的方式,这一点其实是令人兴奋的 。进行交互且无需过多移动头部  ,你也可以进行类似的处理。下面是梳理总结的 18 个原则 。交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,比如当用户双眼注意到特定元素的时候,标签栏上图标不应超过6个</h4><p><img dropzone=

1、Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松 。使用其他颜色,圆角应该是同心的,可读性和识别度会大大降低 。关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,对于全新的空间计算�,选项卡、可选择的或者是处于非选择状态
,但是又具备有足够的功能性。使用玻璃的材质效果,避免使用纯色和不透明的界面</h4><p><img lang=

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,它应该是轻量且不碍事的 。将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>15�、如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移
,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上	。结合用户所使用的应用和内容,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img dir=

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,嵌套元素的圆角半径和填充</h4><p><img date-time=

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,